Guerriers-Keldes
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Guerriers-Keldes

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Bayo
Balgor
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Balgor




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MessageSujet: V3   V3 EmptyMar 21 Aoû - 11:51

Pouet les gens, la béta est lancée ! Allez voir vos mails...
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Bayo
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Bayo


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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyMar 21 Aoû - 19:32

huhu, y'aura surement plus de monde à voir le mail qu'à voir ce message :p
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Milgrimm
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Milgrimm


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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyMar 21 Aoû - 23:28

Suis pas bêta-testeur...
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https://guerrier-keldes.forumactif.com
thorfinne
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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyVen 24 Aoû - 23:10

T'es juste pas testeur... V3 Mdr6
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Bayo
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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyLun 27 Aoû - 22:59

oufti, il t'as fort cassé sur ce coup là :p

un bon peket violette flambé pour se remettre de tout ca :p
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thorfinne
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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyDim 2 Sep - 14:53

Bon on dirait que c'est reparti, j'incarne un nain (je pense que c'est ce qu'il fallait faire) près de la ville de Tzustal, je vous invite à me rejoindre dans la région.
J'ai pris un guerrier deux mains (bien efficace en dégat dans la béta), mais il faudrait des mago car les sorts sont très avantageux (surtout portail dimensionnel, la magie de la lumière pour le support, des ténébres pour l'affaiblissement, de la destruction pour les sorts offensifs, etc).
Je déconseille attaque à distance, très peu de dégâts, maximum 100 fléches.
Le talents amorçage désamorçage peu être utile (piège naturel posable) sauf si vous êtes mago de l'invocation (possède déjà piège de feu).

à bientôt.
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Bayo
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Bayo


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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyDim 2 Sep - 17:01

bon alors pour ma part...

contrairement à ce que je pensait, je ne compte pas reprendre.

J'ai participé de loin en loin à la béta (pas pu faire autant que je voulait à cause de mon stage), mais j'en ait vu suffisament pour voir que le jeu va retomber dans ses travers.

=> Les déséquilibres sont flagrants entre les niveaux

=> Les magos sont une fois de plus laaaargement avantagés

=> L'animation est encore inexistante, même si il y a désormais des quêtes à accomplir (ça c'est un des rares point vraiment positifs de cette nouvelle mouture, avec les talents qui s'améliorent de plus en plus à force de les utiliser Wink )

=> La mort des persos, on perds la moitié de nos niveau. Ca va faire qu'il va rester une 20aine de survivors sur la carte qui vont tuer tout ce qui passe à leur portée

=> toujours ce système de PJ (et encore, je suis curieux de savoir ce que sont exactemment ces "espaces webmasters", payant, bien entendu...)


Bref, pas envie de passer du temps là dessus pour une énième déception :p


Je souhaite me tromper, mais j'en doute, vu que je ne partage pas la vision des admins d'un JDR.

si quelqun veut relancer les GK, libre à lui, mais ca sera sans moi
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Balgor




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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyMer 5 Sep - 0:56

Mage nain en invocation en 1274/534.
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thorfinne
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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyMer 5 Sep - 14:08

1304/529 pour moi, je me dirige vers Kerndorf le temps de gagner en xp d'apprendre à réparer et à nager.
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Balgor




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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyMer 5 Sep - 15:24

T'as pu améliorer tes attributs toi ? Xou a pu le faire mais moi que dalle...
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thorfinne
Guerrier Kelde
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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyMer 5 Sep - 15:49

Ben on commence au niveau 1 donc on a pas de points pour améliorer et comme normalement je passe cette nuit au niveau 2 et que selon le classement je suis 1er en xp, je vois pas comment vous pouvez améliorer les attributs.
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Kyrian
Ecuyer



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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyVen 7 Sep - 23:15

Bon, je rempile, dans un enthousiasme mitigé si détectable. Pas encore eu le temps de voir où je me trouvais (les renvois wikipedia ça me lourde donc no map yet). Le nouveau design est moyen (ça c'est constructif ^^)
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thorfinne
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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptySam 8 Sep - 2:22

je vois pas le rapport entre wiki et la map...
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Kyrian
Ecuyer



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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptySam 8 Sep - 12:30

Non y en a pas mais je me suis dit qu'ils avaient du l'héberger ailleurs vu que tout le reste y était ^^
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thorfinne
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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyJeu 13 Sep - 13:45

Que tout ceux(le peu plutôt) qui a recommencé à jouer se fasse connaitre.
Il nous faut nous regrouper et surtout nous organiser (leader éventuel, diplomate,etc).
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Kyrian
Ecuyer



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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyVen 14 Sep - 16:36

Bon, donc : Kyrian, clampin humain de niveau 1
Localisation : X: 1322 - Y: 487
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NewMilenium
Ainaglirim



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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyDim 16 Sep - 13:14

Ex-Ainaglirim, ex-solitaire dans la version d'après, re-solitaire peut-être actuellement, mais toujours envie d'avoir des relations amicales avec vous,
perso: Brutasse, 1109 . 783 , dans la montagne des géants (j'tente 2 quêtes...).

Ca va vous?

Bayo, pourquoi tu reprends pas? Avant de juger un jeu vaut mieux le tester quand même... toutes façons le temps utilisé pour ce jeu est incroyablement petit; avec 10 PAs et même 16 PM, on joue en 1 minute. Toutes les 24h si tu actives ton tour de jeu à temps (ils vont remettre l'activation automatique, heureusement)...

RP semblable pour vous les gars? Ou pas...?
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thorfinne
Guerrier Kelde
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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyLun 17 Sep - 14:02

Là, on ne doit être que 4-5 GK de retour. Une bande de mercenaires ou se joindre à Anvragon... l'avenir le dira.
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Bayo
Commandant[GK]
Bayo


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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyJeu 20 Sep - 14:36

J'ai fait la béta NewM Wink

Foncièrement, c'est pas plus mauvais que la version précedente, mais bon, comme ya toujours pas d'effort de fait au niveau de l'animation (à part ces peseudo-quêtes) je sens que ca va vite retomber, et que dans deux mois, les admins en auront à nouveau marre de corriger les bugs, et qu'ils vont laisser tomber le jeu à nouveau...

Fin j'espère me tromper, mais c'est l'impression que ca donne à première vue en tout cas :p
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Milgrimm
Commandant en second[GK]
Milgrimm


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MessageSujet: Re: V3   V3 EmptyVen 5 Oct - 11:42

arf :s je sais pas trop non plus.

Mais bon les GK valent le coup...je vais voir un peu mais je devrais revenir prochainement...

Baaaayyyoooooooooo reviiieeennnnnnntt!
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MessageSujet: Re: V3   V3 Empty

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